1.EEPROM概念1.EEPROM1.1一些概念(1)一些概念:ROM【只读存储器---硬盘】,RAM【随机访问存储器--内存】,PROM【可编程的ROM】,EPROM【可擦除ROM】,EEPROM【电可擦除ROM】1.2为什么需要EEPROM单片机内部的ROM只能在程序下载时进行擦除和改写,但是程序运行本身是不能改写的。单片机内部的RAM中的数据程序运行时可以改,但是掉电就丢失了。有时候我们需要有一些数据存在系统中,要求掉电不丢失,而且程序还要能改。所以内部ROM和RAM都不行。【这时候系统需要一块EEPROM】1.3EEPROM和flash的区别与联系单片机解密中Flash和EEPROM
今天我们说一个场景我们可以编写代码如下@Entry@ComponentstructIndex{@Statename:string="小猫猫";build(){Row(){Column(){Text(this.name)Button("改个name").onClick(()=>{this.name=this.name=="小猫猫"?"小狗狗":"小猫猫";})son()}.width('100%')}.height('100%')}}@Componentstructson{build(){Row(){Column(){Text("子组件")grandson()}}}}@Componentstru
1.1扩频通信基本概念扩频的定义信号频谱用某特定扩频函数扩展后成为宽频带信号接收端利用相同扩频函数将扩展的频谱进行压缩,恢复为原来待传信号的带宽,从而达到传输信息的目的判断扩频通信系统准则传输信号带宽远大于被传输的原始信号带宽传输信号带宽主要由扩频函数决定,同时是伪随机编码信号,与传输信息无关扩展频谱通信技术的理论基础香农信道容量理论C=Blog2(1+SN)C=B\log_2(1+\frac{S}{N})C=Blog2(1+NS)增加信道带宽后,在低信噪比情况下,信道仍可在相同的容量下传送信息。甚至在信号被噪声淹没的情况下,只要相应的增加传输信号的带宽也能保持可靠通信。扩频码是利用高速
目录一:串口通信简介二:三种常见的数据通信方式—RS232串口通信2.1实验任务2.2串口接收模块的设计2.2.1代码设计2.3 串口发送模块的设计2.3.1代码设计2.4顶层模块编写2.4.1代码设计2.4.2 仿真验证代码2.4.3仿真结果2.4.4板上验证一:串口通信简介 通信方式一般分为串行通信和并行通信。并行通信是指多比特数据同时通过并行线进行传送。这种传输方式通信线多、成本高,故不宜进行远距离通信,通常传输距离小于30米。串行通信是指数据在一条数据线上,一比特接一比特地按顺序传送的方式。这种运输方式通常节省传输线,大大降低使用成本,但数据传送速度慢。综上可知,串行通信主要
目录前言一、什么是接口?二、什么是CS接口?什么是SR接口?区别是什么?
目录前言什么是WebSocketWebSocket的工作原理WebSocket与HTTP的关系HTTP建立持久化连接WebSocket类封装前言最近写项目,需要实现消息通知和实时聊天的功能,就去了解了一些关于websocket的知识,总结如下。什么是WebSocketWebSocket是一种在Web应用中实现实时通信的协议。与传统的HTTP请求不同,WebSocket连接在客户端和服务器之间建立一个持久性的双向通信管道,使得数据可以在连接打开后随时传递。这消除了HTTP请求的开销,能更好的节省服务器资源和带宽,同时在实时应用中提供了更好的性能和响应性。WebSocket就像是你和服务器之间的一
我有2个组件和1个服务:父零件显示所有公司,孩子采用删除食品的方法。问题是,当i调用removeCompany方法时,父母的getCompanies()未更新(如果我在父级中调用);我想念什么?exportclassCompanyService{//Placeholderforlastidsowecansimulateautomaticincrementingofid'sprivatelastId=0;//variableforholdingcompaniesprivatecompanies:Company[]=[];//URLmockupwebAPIprivatebackendData='a
通信的目的那一点的解析:STM32虽然功能丰富,但是有一些功能是没有的,需要外挂芯片功能实现,比如蓝牙无线遥控、陀螺仪加速度计测量姿态功能,这时候就需要外接通信线连接外挂芯片,与外挂芯片交换数据,实现功能,所以又说扩展了硬件系统。TX与RX有的地方也叫TXD以及RXD,分别是数据发送脚以及数据接受脚。SCL(sclock)是时钟,SDA(seriesdata)是数据。SCLK是时钟,MOSI是主机输出引脚,MISO主机输入数据脚,CS(chipselect)片选,用于指定通信对象。CAN_H,CAN_L这两个是差分数据脚,用两个表示差分数据。DPDM也是一堆差分数据脚数据按照协议的规定,在这
5G网络架构:5G有两种组网架构,分别是NSA与SA。NSA:非独立组网架构,意思是此架构下,5G必须依赖4G网络来部署。5G终端与核心网之间***用4G的协议栈架构实现,4G核心网只要经过简单的升级就可以支持NSA,实现5G基站接入。NSA终端需要支持同时接入到4G基站与5G基站(称为双连接),在此架构中,5G基站主要是发挥其高带宽的特性,提升用户数据的传输能力。***用NSA架构可以快速建设5G网络,建设成本低。SA:独立组网架构,就是说5G独立组网,不依赖4G网络。在此架构中,终端不需要接入4G基站,所有的信令与数据都由5G基站完成。此时,必须新建全新的5G核心网,5G核心网引入了很多新
两个android应用程序的通用通信架构是什么?案例一:我有两个安卓应用,a)一个是等待客户端请求的服务器,处理请求(从一些sqlite数据库读取数据)并将结果返回给客户端。此服务器应用程序运行在自己独立的安卓手机上。b)第二个是向(a)中的服务器应用程序发送请求的客户端,它也运行在自己独立的android手机上。问题是,这两个应用程序是否必须通过移动服务提供商才能实现通信?或者他们可以直接通过一些公共(public)IP/WIFi等相互交谈。此应用程序的通信结构/架构是什么?案例二:我有一个在独立Android手机上运行的Android应用程序,我希望它与在互联网某处某台机器上运行的